Tarkov’Dan Kaçış Oyunu Nedir?Nasıl Oynanır ?

Tarkov’Dan Kaçış Oyunu Nedir?Nasıl Oynanır ?

Tarkov’dan kaçış 0.12.11.2.14002 yama notları: tüm değişikliklerin ve hata düzeltmelerinin listesi
Tarkov’dan kaçış 0.12.11.2.14002 yama notları yayınlandı ve oyuncular bunları merak ediyor. İşte oyunda yapılan tüm değişikliklerin bir listesi.

Tarkov'Dan Kaçış Oyunu Nedir?Nasıl Oynanır ?

Tarkov’Dan Kaçış Oyunu Nedir?Nasıl Oynanır ?

Tarkov’dan kaçış, Windows için Battlestate Games tarafından geliştirilen popüler bir çok oyunculu birinci şahıs nişancı oyunudur. Geliştiriciler oyunu 2017’de piyasaya sürdüler, ancak oyun sunucularında hala önemli değişiklikler yapıyorlar. Oyun endüstrisi şu anda yapımcılar tarafından yayınlanan bu yeni EFT yama notları hakkında arama yapmaya çalışıyor. Battlestate Games, yeni Escape from Tarkov güncellemesiyle değişiklikleri getirmek için yeni bir 0.12.11.2.14002 yama notu yayınladı. İşte oyunda yapılan tüm değişikliklerin bir listesi. 

Tarkov yama notları

Tarkov’dan kaçış yama notları: tüm yama notları EFT’NİN resmi internet sitesinden alınmıştır. 

Yağmur damlaları artık tüm el modellerinde doğru şekilde görüntüleniyor.

Tarkov'Dan Kaçış Oyunu Nedir?Nasıl Oynanır ?

Kavşaktaki dolaplardaki ganimet yumurtası düzeltildi.

Bazı durumlarda raıd sonrası iyileştirme menüsünün eksik olması nedeniyle bir hata düzeltildi.

Cephane kutusu adları artık içeriklerini doğru şekilde gösteriyor.

Scav davasındaki gerçek işçiliği süresi artık çitle olan itibara bağlı olarak doğru bir şekilde değişiyor .

Silah ön ayar ekranındaki modülleri incelerken boş bir ekrana neden olan bir hata düzeltildi.

Bit Pazarı ekranının yanındaki herhangi bir pencerede teklif kimliğine tıklandığında bir teklifin açılmasına izin vermeyen bir hata düzeltildi.

Eğimli bir yüzeyde sürünmeye çalışırken ortaya çıkan bir kamera sarsıntısı düzeltildi.

İki eğimli yüzeyin birleşimine ulaşıldığında oyuncular artık geometriye girmiyor.

Akıncılar artık karartılmış bacaklarla koşamazlar.

Çöpleri öldüren başka bir oyuncu Çöpünü öldüren bir oyuncu Çöpünü öldürdüğünüzde çit itibarı artık artmayacak.

Oyuncular eğilirken artık çıkıntılardan kayamazlar.

Oyuncular yükseltilmiş yüzeylere eğilimli iken dönemediğinde bir hata düzeltildi

“Fabrika” konumuna yeraltı alanında eksik duvar eklendi.

Tarkov'Dan Kaçış Oyunu Nedir?Nasıl Oynanır ?

“Fabrika” konumunda arabaların yanındaki kapının yanındaki duvara bakma yeteneği kaldırıldı.

“Rezerv” yerindeki yeraltı alanlarındaki duvardan bakma yeteneği kaldırıldı.

Sırt çantası ve göğüs teçhizatı kayışları artık PMC kafa Seçim ekranında doğru şekilde görüntüleniyor.

“Fabrika” konumunun genişletilmiş alanlarındaki yeraltı tünellerindeki lambalardan gelen titrek ışıklar düzeltildi

“Gümrük” konumunda belirli mesafelerden gelen lambalardan gelen titrek ışıklar düzeltildi.

Oyuncu kafa modeli “Hudson” artık balaclava ve maskelerle doğru şekilde görüntüleniyor.

“Laboratuvar” konumunda aydınlatma ile ilgili birkaç sorun düzeltildi.

“Yedek” konumdaki onarım ve bakım binasının yanındaki açık alanda Scav spawn düzeltildi.

Sığınakta hava filtresinin çalışma süresi düzeltildi.

Tüm konumlardaki oyuncuların yanında çöplerin ortaya çıkma olasılığı düzeltildi
Öğe görev öğeleri zulasına taşınırken bir görev öğesini yere saklama olasılığı düzeltildi.

Geometrinin içinde Scavs yumurtlama olasılığı düzeltildi.

Tarkov'Dan Kaçış Oyunu Nedir?Nasıl Oynanır ?

Yeniden bağlandıktan sonra sigorta simgesi (turuncu dikdörtgen) artık kaybolmayacak.

Sesler artık “kıyı şeridi ” konumundaki bazı odalarda doğru şekilde örtüşüyor
Mk47 Mutantını donatırken çift animasyon düzeltildi.

“Kıyı şeridi ” Mevkiindeki benzin istasyonu yangını şimdi tekrar hasar veriyor.

Sırt çantası sırt çantası kayışlarının yanlış görüntülenmesi düzeltildi

Oyuncuların “laboratuvar” konumunda haritanın dışında yumurtlama olasılığı düzeltildi.

Tarikat şimdi ise oyuncular melee olabilir hareketli

SIG ROMEO8T görüşünü bazı raylarda donatma yeteneği ayarlandı
Tüccar ekranlarında sekmeler ve filtreler arasında gezinirken donmalar düzeltildi
Raıd’e yüklenmeden önce öğe sayısının aşılmasıyla ilgili bildirimin mantığı düzeltildi

“Oyuncu adı” ekranında Kiril sembollerinin yazılmasıyla ilgili sorun giderildi.

Hızlı yakın dövüş vuruşları artık dayanıklılık olmadan gerçekleştirilemez
Tüm mermileri ateşledikten sonra pl-15 tabancasındaki kolimatördeki Nişan Alma retikülünün yer değiştirmesi düzeltildi

Ölü bedenler artık “kavşak” konumunda yere düşmeyecek

Oyuncular baskına yeniden bağlandıktan sonra baskında “dayanıklılık” becerisinin ilerleme değeri artık değişmeyecek

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir


Web Tasarım