Five Nights at Freddy's 3 Nasıl Oynanır ?

Five Nights at Freddy’s 3 Nasıl Oynanır ?

Five Nights at Freddy’s 3 Nasıl Oynanır ?

Five Nights at Freddy's 3 Nasıl Oynanır ?

FNAF 3 , serinin üçüncü oyunu olan FNAF 2’nin devamıdır.

Lore açısından serinin beşinci oyunu.

Orijinal FNAF 1 ve 2 gibi bir Pizzeria’da geçmek yerine bu oyun bir korku atraksiyonunda geçiyor.

Benzer şekilde, daha önce de aynı animatroniklerle karşılaşacaksınız, ancak bir şeyler farklı.

Animatronikler artık hayaletler, zararsızlar ama bir ana tehdit var, yeni animatronik, Springtrap.

Tıpkı önceki ikisinde olduğu gibi, FNAF Coop’ta arkadaşlarınız gelirken yalnız değilsiniz, ancak bu oyun modunda tek başına gece bekçisi olmak o kadar da kötü değil çünkü bir takımınkinden ziyade kişinin girdisine ve tepki hızına bağlı.

çaba.

Beş gece daha hayatta kalabilecek misiniz, yoksa William Afton olarak da bilinen Springtrap üzerinize sinsice yaklaşırken animatronikler aklınızı parçalayacak mı?

Oynanış

Bu oyun modunda Springtrap ana tehdit olduğundan odaklanmanız gereken tek bir animatronik var.

Ancak hayaletlerin bunu hoş karşılamasını beklemeyin çünkü onlardan 6 tane var: Freddy , Chica , Foxy , Balon Çocuk , Mangle ve Marionette .

Ofisinizin solunda açık bir koridor, sağında ise açık bir havalandırma var.

Springtrap son varış noktasına, yani ofisinize ulaştığında doğal olarak savunmanın hiçbir yolu yoktur.

Bu korkunç kaderle mücadele etmek için, onu ofisinizden uzaklaştırmak ve havalandırma sistemlerini kapatmak için sesli ipuçlarını kullanan kamera sistemine güveneceksiniz.

Bunu yaparken bir yandan da kafanıza girmek isteyen hayaletlerden de kaçmalısınız.

Animatronik

Bu, Springtrap ve Phantom’lara karşı nasıl mücadele edileceğine dair kapsamlı bir rehber olacak.

Springtrap

Springtrap Gece 2’de aktiftir, Kamera 9’da başlayacak ve kameralar arasında yürüyerek veya havalandırma deliklerinden ofisinize doğru sürünerek ofisinize ilerleyebilir.

7 farklı havalandırma deliği vardır, 5’i ofisinize açılır: Kam 7 ve 9 havalandırma doğrudan ofisin sol açıklığına açılır.

Kam 2 ve 10 doğrudan ofisin sağ havalandırma açıklığına çıkar. Cam 5 havalandırması ofisin önündeki pencereye açılıyor.

Springtrap doğrudan soldaki açıklığa yürüyebilir. Geçiş Kameralarına tıklamak ve havalandırma kamına iki kez dokunmak, bu havalandırmaya giden ve oradan çıkan tüm erişimi kilitleyecek ve Springtrap’i havalandırmadan çıkmaya zorlayacaktır. Bir havalandırmada olmadığı sürece her kamerada ses yemleri vardır, ses yemlerini kullanmanın etkili bir şansı vardır ve eğer şans oluşursa doğrudan o kameraya gönderilir.

Onu diğer kameralarda tutmaya çalışın ve yakındaki havalandırma deliklerini kilitlemeye çalışın çünkü kamera 7 ve 9’un havalandırma deliklerine girmeye en yatkın kişidir.

Phantom Freddy

Bazen ofis penceresinin önünde bir parşömen alır, onu gördüğünüzde hayalet bir korkuyu önlemek için kameraları açar.

Phantom Chica

Hayalet bir korkuyu önlemek için Cam 7’nin atari monitöründe göründüğünde kameraları hızla değiştirin.

Phantom Foxy

Hayalet bir korkuyu önlemek için ofisin kamera istasyonunun sol köşesinde belirecek ve onun varlığını tamamen görmezden gelecektir (ona bakmayın veya ona dokunmayın).

Bunu kolaylaştırmak için, bir hatayı düzeltmek amacıyla kameralardan çıkarken sola dönmek yerine sağa dönmeye başlayın.

Hayalet Balon Çocuk 

Şu anda baktığınız kamerada görünecek, sizi hayalet olarak korkutma fırsatı bulamadan hemen kamerayı değiştirecek.

Kamera sistemini kapatması sizi korkutmasına engel değil.

Phantom Mangle

Kamera 4’te ortaya çıktığında hayalet korkuyu önlemek için kamerayı hızla değiştirin.

Phantom Marionette

Cam 8’de ortaya çıktığında, hayalet bir korkuyu önlemek için kamerayı hızla değiştirin.

Karakterlerin hiçbirinin gözlerinde ışık yok, bu da onları bazen fark etmeyi zorlaştırıyor.


Web Tasarım